Jabłkowa dolina
Rotten Corp zablokowała drogę do wioski. Przebij się przez pierwszy posterunek.

Poznaj pełny katalog kampanii: 50 światów w 10 sezonach, także premium. Nadal obowiązują wymagania postępu.
Pierwsze 25 światów (sezony 1–5) jest darmowe. Odblokuj kolejne 25 światów dzięki pakietowi sezonów 6–10 za US$29.99. Jednorazowy zakup. Bez abonamentu. Ceny lokalne ustalają App Store i Google Play. Przed zakupem sprawdź końcową cenę w swoim sklepie. Nadal obowiązują wymagania dotyczące postępu w kampanii. Dostęp w wewnętrznych wersjach beta może się różnić.
Brak wyników. Spróbuj innej nazwy.
Rotten Corp zablokowała drogę do wioski. Przebij się przez pierwszy posterunek.
Szlak plonów kończy się przy strzeżonej rampie. Oczyść wejście.
Zniszczone łuki blokują pustynny szlak. Usuń je, chroniąc ładunek.
Przebiegnij cukrowymi ulicami do miejskiej sieci dostaw.
Przewieź obie skrzynie zapasów przez pierwszy lód na potrzeby zimowej przeprawy.
Wejdź na Wielkie Drzewo i znajdź przerwę w jego sygnale.
Przeprowadź tratwę z nasionami przez bagno, nie zalewając chronionego ogrodu.
Przenieś owoce przez korytarz wiatru do górskiej przystani.
Zbierz światełka nasion, nie alarmując reflektorów gaju.
Podążaj korzenną ścieżką do obrotowych galerii archiwum.
Zacznij odbudowę wodnych szlaków ogrodów przy górnej śluzie.
Przewieź zapasy wioski przed kontrolą portową.
Przywróć obwód latarni, aby nocna karawana znalazła most.
Kanał kończy się przy zniszczonym korycie. Napraw przejście do rozdzielacza.
Akwedukt dociera do morza. Przeprowadź łódź przez dwie komory śluzy.
Napęd warsztatu jest rozłączony. Połącz cztery sprzęgła, aby uruchomić linię części.
W hucie zgasło światło. Obróć pryzmaty i lustra, by oświetlić odbiorniki ze słońcem i księżycem.
Kolej z huty dociera do kwitnącej stacji. Ustaw zwrotnice i doprowadź drezynę do środkowego peronu.
Przywróć obieg chłodzenia, aby warsztaty mogły znów uruchomić maszyny.
Powtórz sygnały dzwonów, aby otworzyć galerie zegara.
Przeleć przez bramy na grzbiecie i wyląduj przy wiatrakach.
Napraw dolne kładki, aby twórcy latawców mogli wnosić ramy na górę.
Balon z zaopatrzeniem czeka przy pierwszej przystani. Równoważ zmieniający się ładunek i bezpiecznie dostarcz ostatnią skrzynię na dalszy pomost.
Przywróć dwa główne sygnały, aby otworzyć burzowy ogród.
Burza minęła. Wznieś się ostatnim prądem do wejścia latarni.
Plakat jarmarku się rozsypał. Ułóż obrazek, aby goście znaleźli wejście.
Rozdziel wiązkę między trzy prawdziwe odbiorniki. Omijaj ciemne gniazda awarii, potem otwórz przejście.
Uderzaj we właściwy bęben, gdy świetlny pierścień dotrze do celu. Zagraj wszystkie sześć fraz.
Orkiestra zgubiła rytm. Pomóż fletom i bębnom zagrać razem.
Przeleć przez cztery duże obręcze i wyląduj za trybunami. Trzy obręcze ze wstążkami są opcjonalne.
Oświetl trzy kwarcowe płyty i otwórz przejście.
Górna szkółka jest odcięta. Wejdź po żywych kapeluszach do windy towarowej.
Zagraj wołanie i echo. Traf co najmniej 30 z 40 nut.
Dostarcz ciężki bursztyn górną szyną i wróć.
Sucha sala potrzebuje soków, by poruszyć korzenne drzwi.
Zbierz oba kosze i dotrzyj do wyjścia po śliskiej skorupie soli.
Opróżnij baseny, przepraw tratwę i opuść ją do przystani.
Trzy kanały ogrodu straciły drogę powrotną.
Ułóż pomost i wzmocnij go linami. Sprawdź oba kierunki wiatru, a potem przewieź prawdziwy ładunek.
Oświetl trzy odbiorniki fortecy, nie zasilając ciemnego gniazda awarii.
Kwiatowe lustra zgubiły słońce. Przywróć trzy główne drogi światła.
Zbierz trzy klucze trasy i dotrzyj do północnej bramy.
Wyważ ładunek dyni i przeprowadź go przez cztery zmienne drewniane ramy.
Zapasy uli są pomieszane. Rozłóż koszyki pyłku, by oczyścić pierwszy taras.
Dostarcz zboże do wschodniego pomostu i wróć na zachód.
Odtwórz kwiatowy szyld wokół nieruchomego mosiężnego kołka.
Otwórz zewnętrzny balkon, gdy patrol przechodzi dołem.
Wyrównaj poziomy wody, przenieś tacę nasion i podnieś ją na górny taras.
Zagraj czterdzieści osiem uderzeń, zachowując każdą zapisaną pauzę.
Bramy pałacu są zapieczętowane. Połącz drogi światła, aby wejść do ogrodów.
Wszystkie 50 światów Wild Apples i 350 wyzwań w 10 sezonach. Pierwsze 25 światów jest darmowe; pakiet sezonów 6–10 otwiera kolejnych 25.
Poznaj pełny katalog kampanii: 50 światów w 10 sezonach, także premium. Nadal obowiązują wymagania postępu.
Pierwsze 25 światów (sezony 1–5) jest darmowe. Odblokuj kolejne 25 światów dzięki pakietowi sezonów 6–10 za US$29.99. Jednorazowy zakup. Bez abonamentu. Ceny lokalne ustalają App Store i Google Play. Przed zakupem sprawdź końcową cenę w swoim sklepie. Nadal obowiązują wymagania dotyczące postępu w kampanii.
Otwórz oficjalny sklep dla swojego urządzenia, aby sprawdzić dostępność, wersję i pobieranie.
Wersja 1.0 (140)50 światów. 10 sezonów. 350 wyzwań kampanii. Odkryj bibliotekę 21 kategorii minigier i 300 ręcznie zaprojektowanych wyzwań.
Pierwsze 25 światów (sezony 1–5) jest darmowe.
Odblokuj kolejne 25 światów dzięki pakietowi sezonów 6–10 za US$29.99.
Jednorazowy zakup. Bez abonamentu.
Ceny lokalne ustalają App Store i Google Play. Przed zakupem sprawdź końcową cenę w swoim sklepie.
Stały pakiet sezonów 6–10 otwiera także całą bibliotekę minigier. Obejmuje te pięć sezonów, a nie przyszłe rozszerzenia.
Dostępność na Twoim urządzeniu sprawdzisz w oficjalnych sklepach poniżej.
Dobór zapytań do tematu strony, nie statystyki wejść ani ranking popularności.
Udostępnij stronę